Le MILIA, l'autre festival de Cannes
Le Marché International des Contenus Interactifs, qui se tiendra à Cannes du 4
au 8 février, 2002, présente aujourd'hui un aperçu du Think.Tank Summit, le programme
des conférences se tenant sur deux jours et réunissant quelques 2 000 décideurs
issus des secteurs des loisirs interactifs, de la télévision interactive, des
médias mobiles et sans fil, des réseaux à large bande et d'Internet.
| Entre vision et réalité, nouvelles technologies et plates-formes
établies, les conférences du Think.Tank Summit 2002 conjuguent stratégies et analyses
des derniers développements de l'industrie du jeu vidéo, de la télévision interactive,
des médias mobiles et sans fil et des réseaux à large bande. |
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Le programme des conférences mettra particulièrement en lumière l'importance du
développement des contenus jeux et le rôle important que les entreprises de l'industrie
du jeu seront amenées à jouer dans le développement de nouvelles plates-formes
de divertissement et de nouvelles technologies de diffusion. " Le Think.Tank a
pour ambition de permettre aux professionnels de mieux analyser les développements
et d'anticiper les tendances de l'industrie des médias interactifs au sein de
sessions et d'études de cas particulièrement propices aux débats et aux discussions,
" explique Laurine Garaude, Directrice du MILIA. " Nous sommes convaincus que
le programme 2002 éclairera les professionnels sur les technologies de diffusion
multi-plateformes ainsi que sur les nouveaux modèles de transactions commerciales,
afin de mieux prendre en compte l'évolution des modes de distribution et de paiement.
" Le Think.Tank Summit s'intéresse aux faits les plus marquants de l'industrie
en s'appuyant sur des sessions où les meilleurs analystes présentent les dernières
tendances, les projections et les prévisions des marchés.
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Différentes études de cas contribuent à apporter un retour
d'expérience sur les tendances des médias mobiles, de la télévision enrichie et
de la télévision interactive, du contenu à large bande et du jeu en ligne. |
Le MILIA, Marché International des Contenus Interactifs, est devenu en l'espace
de 9 ans l'évènement international incontournable dédié à la création et à la
diffusion de contenus interactifs réunissant en un même lieu tous les développeurs,
producteurs, et éditeurs de loisirs interactifs, de jeux en ligne et de contenus
numériques, avec les décideurs clés de la diffusion à large bande et des réseaux
sans fil, des télécommunications, des opérateurs de télévision interactive et
des principaux portails Internet.
Les cinq journées de conférences, d'exposition et d'événements dédiés du MILIA
offrent aux quelques 7 000 professionnels et décideurs clés des conditions propices
aux affaires et une mise en lumière évidente des innovations et de la créativité
qui façonnent le futur de l'industrie des médias interactifs.
Marseille le 1er février 2002
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